MSI GTX 660Ti Power Edition 2G GDDR5這張卡也已經發售一段時間了,今天,我就不要寫的太艱澀,你們也不會看的太痛苦。
對於這段時間,還沒入手,或是即將入手這張卡的User,就讓今天這篇文章,把你們最後的那條理智線給摧毀吧!!XDD
畢竟,敗家是門學問,需要的是勇氣,也需要別人從後面推一把,才能掉入這個坑裡面0.0+....
如上所說,如果,你準備好要敗這張卡了。
那麼,你/妳請繼續看下去,但如果你/妳意志不堅,還不想買,請滑鼠往瀏覽器右上角的叉叉大力的點下去,不然看完會有衝動,別說小弟弟沒提醒、告知...。
準備好了?! 開箱囉!?
開箱~MSI GTX 660Ti Power Edition 2G GDDR5外盒
彩盒內頁一樣有著MSI的傳統,打開之後會有一堆規格與超頻成績
側面的規格型號表
靜電包裝袋
附送的配件,除了說明書之外,再來就是兩條大四Pin轉PEI-E六Pin電源線與D-SUB轉DVI轉接頭。
這次的卡已經不像5系列有Mini HDMI接頭,所以沒有付贈。
MSI GTX 660Ti Power Edition 2G GDDR5本體,不同於nvidia公版短卡,這是msi的自製長卡。
下方有四根熱導管幫助導熱
檔板接頭部分有防塵套覆蓋,畢竟這是6系列,不同於5系列只能雙卡SLI,660TI已經可以做到3 Ways SLI的技術。
跟GTX 670大哥一樣,卡上同樣擁有DVI-I、DVI-D、HDMI以及DisplayPort端子,既然都一樣,那麼在GTX 660TI上面,也一樣能做到四銀幕輸出了。
雖然,28nm技術的核心其實並不需要動用到雙六Pin,但是為了超頻與穩定,就跟公版卡一樣,也用上了雙電源輸入接頭,確保超頻性。
把卡跟風扇分離看看內部
散熱器上有著四根粗厚的大熱導管,鋁鰭散熱片密度也很夠。
風扇控制部分使用4 Pin的溫控線,搭配Bios自動調整風扇轉速。
如果,你之前看過很多微星的卡,或是我的文章,應該就能發現,這是後期高階顯卡才會用上的刀鋒扇,這張MSI GTX 660 TI PE OC版也用上了!
這次風扇的名稱就叫TwinFrozr 4代。
同樣的,為了防止卡長期運作,可能會有的高溫?(其實28nm技術的卡,真的很低溫...)也怕卡彎曲,msi也一樣在這張660TI PE上用了散熱/防彎板。
把散熱防彎板拆下之後,可以看到在重點MOS部分還有記憶體全都再加裝了導熱膠,除了黏合空隙,當然還能迅速幫助把熱從元件上導上散熱防彎板。
GTX660 TI拚很大,裸體了,已經0///0
MSI GTX 660Ti Power Edition 2G GDDR5搭載5相GPU與2相記憶體供電模組,確保電源穩定性,當然了,MSI的傳統一定是能看到SFC的。XD
記憶體的兩相供電模組
卡上的記憶體顆粒為Hynix的H5GQ2H24AFR,實際都能超上QDDR5 6000Mhz以上
GTX660Ti晶片代號GK104-300-KD-A2,台積電生產的28nm技術,製作日期為2012年的第27周。
GPU正面有著6顆記憶體顆粒,空焊的部分是...改天要補上3~4G改版用的嗎?
背面有兩顆。
開機運作中,Twin Frozr 4代會不同於以往的3代,會發出淡藍色的光芒,如果你的機殼是透側,開機會蠻有FU的。
GTX 660TI擁有1344個CUDA核心,192bit記憶體頻寬以及2GB GDDR5容量,GPU核心時脈1020Mhz、QDDR記憶體時脈6008Mhz、Boost時脈1098Mhz。
記憶體頻寬由老大哥GTX 670的256bit縮減到192bit,另外,ROP也由32減少到24個。
上一篇GTX 670我寫的時候就預測GPU時脈會在下一張突破1.1G了,或許,這樣刪減規格,剛好會剛好被我說中! 電晶體數量變少,超頻反而會更容易些,畢竟,廢熱也會減少。
另外,這張MSI GTX 660Ti Power Edition 2G GDDR5的待機溫度,實在有點誇張,桌面上永遠不會超過33度c
===========開始測試==============
測試元件如圖:
CPU:INTEL 3770K
CPU風扇:利民 全銅CPU散熱器
MB: MSI Z77 MPOWER
RAM:AVEXIR Core DDR3 MPOWER 2400Mhz 4G*4=16G
顯示卡:MSI N660Ti PE 2GD5/OC
主硬碟:OCZ SSD Agility 3
遊戲碟:WD AAKS 500G
POWER:銀欣 SST-ST1500W
OS:WIN7 X64繁體中文版
上面系統用記憶體還是再說一下,現在敗MSI的MPOWER Z77,隨機綁定AVEXIR的4G*4 Kit組,這張是我不小心拍到學姐這樣的,小朋友請千萬不要學喔XDDD
這樣的系統之下,全預設耗電量大概就是71~73W之間跳動而已,可以說,非常的省電。
===========測試軟體===============
FFXIVBenchmark
MafiaIIDemo
3D MARK06
3DMark Vantage
Biohazard5 Benchmark
DevilMayCry4 Benchmark
Dirt2
FFXIVBenchmark
HAWX2 Benchmark
LostPlanet2 Benchmark
MafiaII
MHF Bench2 Kizuna v2.04
StreetFighterIV_Benchmark
TheLastRemnantBenchmark
以上這些,全都沒要測XDDDDDDDDDD
因為當我要安裝這些測試軟體的時候,這張MSI GTX 660Ti Power Edition 2G GDDR5
跟我靠北,說也太看不起它了,要我搞硬一點的測試給它,還說,不準超頻測,系統要全預設連同CPU它才爽跑!!
我第一次遇到這麼難搞,又耍性子的顯卡。
但想說,既然它都這樣要求了,我們就全部實際跑遊戲吧!!以免它又靠北~XDDD
雖然顯卡顯靈又有性子,但是,我也有我的個性,我偏要跑一下3DMARK11 這是P模式的成績XDDD
咬我啊!!笨蛋XDD
再跑一下X模式 追我啊~笨蛋XD
但是大家應該也知道,我的個性其實很軟的,氣通常一下就過了,所以...我只好原諒這張MSI GTX 660Ti Power Edition 2G GDDR5了!!
畢竟,會顯靈又耍性子的顯卡是不多見了,已經,我應該把它拿來膜拜的XDDD
開始跑實際遊戲測試吧!!
一開始的Crysis測試,用這套測試軟體在之前一直有網友質疑它的公平性,我們就用msi的Afterburner實際測量看看,是不是真的如此吧!
跑出的成績如下~這部分測試成績我就不評論了,大家都能清楚看出Benchmark到底有沒有作弊,或者是獨厚另一家卡!?
Run #1- DX10 1900x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 63.435
Run #2- DX10 1900x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 45.97
Run #3- DX10 1900x1200 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 45.165
Run #4- DX10 1920x1080 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 65.35
Run #5- DX10 1920x1080 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 49.19
Run #6- DX10 1920x1080 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 48.41
以下開始都製作成Excel圖表,這樣大家看也比較方便還有清楚~0.0+
Crysis WARHEAD測試
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1080 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 51.55 Max: 119.68 Avg: 95.07 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1080 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 49.30 Max: 95.59 Avg: 71.68 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1080 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 46.74 Max: 93.32 Avg: 70.34 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 46.81 Max: 112.43 Avg: 89.42 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 42.55 Max: 87.93 Avg: 66.14 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 43.98 Max: 86.79 Avg: 65.03 ]
Crysis WARHEAD測試Excel圖表
Crysis2測試
Crysis2測試Excel測試圖表
Heaven DX11 Benchmark 3.0
我連Heaven DX11 Benchmark 3.0都把它做成Excel圖表XDDD (真的太閒了吧?)
METRO 2033 DOF:OFF
地鐵2033 DOF:開啟
跑了上面這些,這張MSI GTX 660Ti Power Edition 2G GDDR5又說話了!!
它說:這些都還是Benchmark啊! z.你把我當笨蛋嗎?
幹!!我想偷雞都被它抓包XDD
可見這張MSI GTX 660Ti Power Edition 2G GDDR5除了輸了一點效能給老大哥GTX 670之外,其實它不笨,它是我兄弟,這樣XDDD
所以,真的不是我不測試那些Benchmark,而是這張卡真的太機車了~
既然這樣,我只好照它意思真實的跑遊戲了=..= 寫文寫到被顯卡唸,我應該是"屎上第一人!"XDD
以下開始跑真實遊戲測試,Battlefield 3-
當然系統CPU跟GPU都是全預設的,不然它老大等等又不爽,我可能也測不下去了一"一
我也有個性的XDD
遊戲內,特效全開到最高4X MSAA也是,這個部分如果你之前只用過1G的GDDR5記憶體,幾乎開起來玩都會有點微頓,甚至會系統崩潰的,可以讓你玩都玩不下去~
這次不但全開,還把解析度也調到目前幾乎買不到的銀幕16:10黃金比例,最佳遊戲畫面1920*1200這樣下去跑,看看它是不是真如同它自己講的,不給它點顏射瞧瞧,它會過得不爽快?
可惡的新注音,顏色...=..=
以下開始吧XDDDD
測試關卡畫面在上,測試成績也同樣都做成Excel圖表,圖表內也都有標記
場景跟數值了,小弟弟就不再打字說明了,各位請自行觀看0.0+
另外,遊戲時間各都20分~30分鐘左右測試時間,就大概都是各BF3 Server一回合制的時間。
班達沙漠是最新資料片裡面的場景,也是唯一掉到40fps以下的一個場景,如果當時沒記錯,應該是我有突然畫面跳出又跳回,還是做了什麼事才會這樣,這邊跟各位交代一下。
基本上,遊戲內是順的很,沒有發生什麼Lag的現象!
看完BF3(Battlefield 3)的測試,大家應該對於這張卡實際玩遊戲的實力有更加深入的了解了,如同它耍性子時說的,測試起來還真是跑的有模有樣,感覺一點都不輸給老大哥GTX 670呢!!
========溫度&總耗電===========
上面既然有測試待機,我們當然要做個有屎有螽的人,測試一下總體耗電量還有溫度,才能對得起這張這麼有個性的顯卡~~
是不是?
跑Furmark 10分鐘之後,風扇轉速沒有特別提高多少,溫度控制在67度,算是漂亮又低溫的溫度結果。
而這樣的系統燒Furmark會耗多少電呢?
就是這樣,我跑的時候,瓦數表最高拍到的照片就是如此,溫度低不說,還很省電!!
順便測試一下,燒機一分鐘之內溫度回復的降溫速度,來到了31度!!
也是很完美。
最後,雖然這張MSI GTX 660Ti Power Edition OC 2G GDDR5已經是超頻版本了,免不了的,我看不慣顯卡嗆我,還是需要"操"它一下,讓它知道誰才是老大!!!
GPU時脈超到1100Mhz、記憶體頻寬來到QDDR5 6208Mhz順利跑完3Dmark 11...
得到9416分的成績,我剛剛有上網查了一下,該說這張卡是物有所值,還是一分錢一分貨呢?剛好超過9400分XDD
就留給玩家自行判斷吧~
結論:
我上面好像全都寫完了........
但還是說一下好了,一開始我就警告了,如果意志不堅又想敗的人請勿觀看,那現在不該看的也被你看完了,這張這麼有個性的顯卡你也知道多少底了。
趁現在還有點時間,快衝到店家把它帶回來吧~玩BF3,不會讓你失望的!!
BF3的順暢,不能等!!
z..關心您~
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z.